úterý 12. listopadu 2013

O zlé magakorporaci a jiné pohádky

Dnes to bude taková krátká alegorie/pohádka o jedné zlé megakorporaci. Nazvěme si ji například WG. Cílem tohoto vyprávění bude s trochou přehánění a nadsázky malinko osvítit pohled na tuto megakorporaci z trochu jiného směru.

Byla, nebyla jedna společnost, která vyráběla figurky. Figurky to byly celkem pěkné, ačkoli zdaleka ne top. A k figurkám měla slušná WG pravidla a pěkný příběh, aby se s miniaturami dalo hezky pohybovat a dalo se u toho i něco představit. Ale ani jedno z toho pořád nebyla špička na trhu.

Protože ale společnost pěkně všechno sladila, tak to její zákazníky (a hráče zároveň) bavilo a nakupovali si její modely ve velkém. Radostně pak tahali figurkami a do kasy společnosti posílali své 13. a 14. platy.

Ve WG bylo veselo, figurky šly na odbyt a ze zisku majitelům zbylo něco i na bonusy pro zaměstnance. Tak to šlo dál a dál, až najednou skoro všichni potenciální hráči měli nakoupeno, co se jim líbilo. A začalo být zle.

WG už náhle neprodávalo tolik jako předtím - vždyť, kdo by si kupoval další modely, když už jich má tolik! Zaměstnancům nastaly tvrdé časy a ti, kteří nebyli vyhozeni na dlažbu, museli místo do restaurací chodit na oběd do nedalekého bistra. A majitelům? Těm by bylo nejlépe, kdyby prodali firmu a peníze si raději dali do banky úročit 1,5 procentem ročně. Prostě WG bylo zralé na zavření.

Nad rohlíkem s pařížským salátem ale napadl jednu chytrou hlavu skvělý nápad, jak zachránit firmu, svoji ženu a tři malé hladové krky, co se před pár lety postupně narodily.

Budeme vydávat nová pravidla s novými modely tak, že hráči své figurkové voje budou muset obměňovat! A abychom je přitáhli k aktuální novince, tak se budeme snažit ji postavit co nejsilnější! A vůbec - když se zvýší cena materiálu, proč bychom se měli dál tvářit jakoby nic?

A tak, i s pomocí chytrého zmenšování počtu figurek v balení, začali ve WG zase prodávat víc. Majitelé přestali domlouvat kupní smlouvu na areál firmy s místní koželužnou a raději se začali věnovat tomu, jak firmu dál rozvinout. Zaměstnanci se už nemuseli strachovat, jestli náhodou zítra neskončí, a mohli se věnovat zajímavým projektům.

Špatné ale bylo, že se hráči nazlobili. Jak to, že mám najednou v tomhle boxíku devět figurek místo deseti?? Jak to, že mám dát víc peněz?? A bylo to oprávněné naštvání. Jenže, kdyby se hráči trochu podívali okolo sebe, viděli by, že díky tomu jejich společnost přežila, mohla inovovat a nakoupit nové technologie – a vůbec přejít do nové doby.

Pravdou však je, že už nikdy poté nebyli lidé z WG a hráči kamarády. Odteď už byla WG firma jako každá jiná. Už to nebyla TA firma - ale díky tomu přežila a mohla vyrábět další hezčí a hezčí figurky.

P.S. A jedna zajímavost na závěr o zcela jiné společnosti - akcie na společnosti Games Workshop na londýské burze za posledních pět let zpevnily o více než 300 % a vyplácejí svým akcionářům slušné 2,3 % z ceny akcie jakožto podíl na zisku.

středa 30. října 2013

České wargamingové hry

Wargaming už u nás přes všechny obtíže, které jeho rozšiřování brání, zapustil kořeny dost silné pro to, aby v české komunitě začaly vznikat i vlastní wargamingové hry.

Od všemožných modifikací a domácích pravidel pro oblíbené hry jsme se tak přesunuli k plnohodnotným - byť prozatím se ještě rozvíjejícím systémům. Už v loňském roce byl na Wargaming.cz představen historický Napoleon, který nás přenáší na bojiště začátku 19. století.

A přes letošní léto spatřila světlo světa i druhá hra - tentokrát zasazená do alternativní historie Studené války. I Able Archer jsme si v nedávné době představili.

Pro všechny, které tvorba vlastních her zajímá, budou určitě zajímavé i rozhovory s jejich autory:

Že vznikají nové hry je opravdu jen dobře - snad se jim podaří uchytit a dál se rozvíjet. A kdo ví, třeba i u nás jednou vznikne nějaký plnohodnotný herní systém, třeba včetně vlastních miniatur. Nejen z toho důvodu bude Wargaming.cz české wargamingové hry podporovat.

P.S. A mimochodem, i v rámci Wargaming.cz pro vás jednu jednoduchou, ale doufáme, že zajímavou, wargamingovou hru připravujeme!

neděle 6. října 2013

Wargaming.cz do konce roku 2013

Před námi poslední tři měsíce letošního roku a možná pár otázek nad tím, kam bude směřovat web Wargaming.cz.

Po rozjezdu nové verze webu před dvěma měsíci se letos už žádné významné změny nechystají. V průběhu října se už jen pokusím víc zaměřit na uživatelské profily.

Víc nás toho bude čekat z hlediska obsahu. Přijde spousta veřejných článků - dokončení série o příběhu Warhammeru Fantasy Battles, ale i představení zajímavých wargamingových či deskových her a komiksů.

V sekci pro přihlášené čtenáře se vrátí tématické měsíce - v listopadu se zaměříme na fluff vybrané "ne warhammerové" hry nebo obecně zajímavého příběhového prostředí. Hlasujte v tomto tématu na Wargaming fóru.

No a v prosinci začnou články na přání, které budou směřovat k Velké vánoční aktualizaci, kterou letos zahájíme v pátek 20. prosince :) Zatím toho moc připraveno není, ale těšte se!

úterý 24. září 2013

Jak přilákat nové hráče k wargamingu?

Tento článek navazuje na předchozí text, který jsem poněkud provokativně nazval "Lze vůbec přilákat nové hráče k wargamingu?". A odpověď je samozřejmě ano...

Je pravda, že na Wargaming.cz přicházím do kontaktu s velkou hromadou lidí, kteří jsou buď nováčky ve hraní wargamingu (většinou některého z Warhammeru) nebo jsou jen fanoušky jeho univerza (ať už prostřednictvím knížek nebo her, každopádně k samotným modelů se nedostali). Z vlastního i jejich pohledu tak mám celkem přehled o tom, co jim v tom brání.

Velkou část těchto překážek jsem shrnul v již zmíněném předchozím příspěvku. Samozřejmě si nedělejme iluze, že jde o překážky všechny. Je jich mnohem víc. Ovšem teď se budeme zabývat spíš tím, jak tyto nové hráče nalákat...
  1. Nejzásadnější, ale z mého pohledu nejtěžší věc - hrát wargaming nesmí být bráno jako stigma. Člověk se prostě nesmí stydět před svými vrstevníky říct, že hraje s miniaturami. Jak to udělat není jednoduchá ani rychlá věc (a vydala by na samostatný článek nebo spíš jejich sérii). Dobrá zpráva je, že v podobné situaci byly (mezi dospělými) třeba i počítačové hry.
  2. Obchody s hrami/hry samostatně musí být k dostání v každém větším městě (klidně spojené s knihami se sci-fi a fantasy a deskovými/karetními hrami) a musí lákat ke vstupu. To bohužel znamená spíš klasické výlohy a ne oblíbené sklepní či jiné ukryté prostory (parádní pro stálé hráče, horší pro nováčka).
  3. Ke všem hrám, které chce u nás jejich distributor uchytit, by měly být základní jednoduchá pravidla k vyzkoušení a ke stažení.
  4. Musí být snadné najít spoluhráče - spoustě lidí brání v tom se do hry pustit to, že nemají s kým hrát. Často tak skončí s pár nakoupenými modely - i když přes ulici bydlí někdo, kdo je na tom podobně. Alespoň částečným řešením by mohl být nějaký základní registr wargamingových komunit a turnajů.
  5. Zkompletovat a nabarvit modely nesmí být viděno jako extrémně náročná činnost - to znamená tutoriály na webu i v prodejně a doplnění portfolia o hry, které už dodávají nabarvené modely (a případné přetažení ke klasickým miniaturách).
Tolik pětice bodů, které by mohly pomoct k rozšíření wargamingové komunity. Souhlasíte? Co dalšího byste doplnili? Je jasné, že spousta toho tady chybí...