Zobrazují se příspěvky se štítkemupoutávka. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemupoutávka. Zobrazit všechny příspěvky

středa 2. ledna 2013

Přicházejí z temnoty

Není asi vhodnějšího měsíce, ve kterém se zaměřit na jednu z hrůz mrazivé temnoty vesmíru Warhammeru 40.000, necrony. Válečníky, kteří svá těla vyměnili za kovové schránky. Válečníky, kteří se začínají probouzet do zcela nové epochy vesmíru.

Necroni si s poslední edicí svého codexu prošli snad nejvýraznější změnou, kterou jsme v univerzu Warhammeru 40.000 v posledních letech zažili. Pryč jsou legie bezduchých bojovníků plnících rozkazy svých pánů C'tan.

Namísto toho se necroni stali faraony vzdálené budoucnosti, ve které není nic než válka. C'tan ve skutečnosti nejsou jejich vládci a místo nich této rase dominují pradávní vládcové, jejichž mysl rozhodně není zcela zastřena nenávistí ke všemu živému.

A právě tento nový styl necronů bude v lednu sledovat v několika textech i uživatelská sekce Wargaming.cz. Přeložíme pro vás to nejlepší z volně dostupných textů k necronům. A kdo ví, třeba vás jejich nový styl zaujme a přesvědčí ke koupi codexu a následně i vaší další armády.

čtvrtek 29. září 2011

Měsíc non-GW her

Říjen byl v plánech Wargaming.cz vyhlášen za měsíc non-GW her. To znamená, že uživatelé dostanou pěknou dávku informací k herním systémům, které u nás nejsou zrovna příliš běžné. Bude finišovat nahrávání Infinity (viz Infinity Catch-up), dojde na oblíbený Malifaux, ale i spoustu her, které nyní nejsou na webu pokryté. Wargaming.cz se totiž tento podzimní měsíc bude snažit dostát svému jménu a přivést vám záplavu textů z celého spektra wargamingu. Na jaké hry dojde?

Infinity. Jak už bylo zmíněno výše, bude doufám pokračovat dohrávání překládaného obsahu k jednotkám, tak aby bylo na konci října hotovo. Je to ambiciózní plán, tak uvidíme, jak se ho podaří naplnit (část října navíc nebudu online).
Malifaux. Tahle hra má nové stránky, které přinášejí i spoustu fluffových informací - během října dojde na ty nejzásadnější.
Rackham hry. Starý dobrý Rackham nám přinesl opravdu inovativní přístup k wargamingu. Společnost bohužel skončila, tak jak skončila, ale to neznamená, že bychom se jí a jejímu propracovanému fluffu k hrám nemohli trochu věnovat. Určitě to bude příjemné osvěžení v záplavě angloamerických titulů.
Menší hry. Stejně jako jsou malé pivovary kořením českého pivního trhu (jak rád říká jeden velmi známý vlastním pivovaru), tak jsou malé herní společnosti kořením toho wargamingového. Podíváme se tedy, co nám nového i lehce staršího tyto společnosti nabízejí. Dojde na inovativní příběhová pozadí i na krátká představení samotných her. V seznamu budou hry celkem známé, ale i ty, o kterých pravděpodobně uslyšíte poprvé. Detaily prozrazovat nebudu, nechte se překvapit, na co vše se dostane.

sobota 10. října 2009

UPOUTÁVKA: Inkvizice

Vesmír je plný hrůz. Lidstvo leží na hraně věčného zatracení jak fyzického, tak duchovního. Situace je na vážkách. Jeden malý kamínek a křehká rovnováha se může sesypat jako domeček z karet. Proto jsou zde stateční členové Inkvizice, kteří bdí nad budoucností celé lidské rasy...

Inkvizice se člení do několika řádů, z nichž nejznámnější a zřejmě i nejvýznamnější jsou Ordo Hereticus (též známé jako lovci čarodějnic) a Ordo Malleus (též známé jako lovci démonů).
V jejích řadách se pohybují takřka legendární postavy historie Impéria jako jsou inkvizitoři Tyrus, Coteaz či Eisenhorn.
Jsou však i další řády - třeba Ordo Xenos - lovci cizáků, mezi které patří třeba inkvizitor Lok.
Úkol inkvizitorů je neskutečně tížívý. Aby jim jeho náročné plnění bylo ulehčeno, jak jen to je možné, poskytuje Impérium Inkvizici maximální podporu a práva. Nejsou to jen speciální oddíly vesmírných mariňáků (jako Ordo Malleus podporující kapitula Šedých Rytířů či Hlídka Smrti, která sdružuje jedny z nejlepších válečníků vesmírných mariňáků, aby bojovali proti cizákům), ale i celé regimenty imperiální gardy, nad kterými může inkvizitor převzít kontrolu pouhým slovem. Nejhrůznější pravomocí inkvizitorů je však možnost vyhlásit nad planetou Exterminatus a zbavit ji existence.

úterý 25. srpna 2009

UPOUTÁVKA: Války o Armageddon

S blížící se aktualizací o Armageddonské Ocelové Legii si nebudu od věci připomenout tuto těžce zkoušenou planetu...
Jedná se o svět na okraji Segmentum Solar (směrem k Segmentum Obscurus), který je klasifikován jako svět úlový. Ve 41. miléniu na něm proběhly tři rozsáhlé války. První válka o Armageddon viděla těžké boje s Chaosem (zejména Angronem vedenými Požírači Světů), proti němuž se postavily kombinované imperiální síly pod vedením Hvězdných Vlků a Šedých Rytířů.
V Druhé válce o Armageddon se už objevili jiní útočníci - orkové vedení válečným bossem Grazghkullem. Stejný vojevůdce pak napadl planetu i o několik let později - v rozsáhlých bojích, které vešly ve známost jako Třetí válka o Armageddon. Byla to jedna z největších válek v končícím 41. miléniu, které se účastnily rozsáhlé síly na obou stranách (za všechny jmenujme z imperiální strany třeba kapituly Raptorů či Nebeských Lvů, regimenty ze Savlaru, Noctanu či Pyranu - z orčí pak třeba kmeny Černých Zabíječů a Bílých Blesků).

P.S. A také přichází nová anketa - co chcete za další aktualizaci. Času nebude nazbyt, takže bude pravděpodobně aktualizování zase probíhat pomalejším tempem, ale prioritou je teď nový web :D Do zásoby si nechávám ještě anketu navrženou v komentářích Honzou - tipování na celkový počet opravených chyb - ačkoli ta možná proběhne v komentářích, aby mohl vítěz dostat nějakou cenu - třeba aktualizaci pro armádu dle svého výběru...

neděle 19. července 2009

UPOUTÁVKA: Hrdinové vesmírných mariňáků

Vesmírní mariňáci jsou jako nejlepší obránci Impéria takřka předurčeni k tomu, aby se stali hrdiny. Jejich nadlidským schopnostem se ve fluffu Warhammeru 40.000 dokáží postavit jen ti nejlepší z ostatních armád. Díky své neuvěřitelné rozmanitosti kapitul jsou někteří z nich mistři v boji zblízka a v bleskových útocích (kapitánové Havraní Gardy Kayvaan Shrike a Aajz Solari) či v boji s cizáckou hrozbou (bratr Artemis sloužící v Hlídce Smrti). Další pak vynikají jako skvělí velitelé, kteří se nebojí vést své muže v první linii (kapitán Lysander z Imperiálních Pěstí, kapitán Carab Culn od Červených Škorpiónů či kapitán Uriel Ventris od Ultramariňáků) či je povzbuzují k nadpozemským výkonům svými plamennými proslovy (kaplan Cassius od Ultramariňáků). jen hrstka se jich pak odvažuje používat mocné psychické síly (jako Njal Svolávač bouří od Hvězdných Vlků). Ale jen skutečně pár z nich se může stát pány kapituly, protože na tuto pozici dosáhnou jen ti nejlepší z nejlepších jako Hvězdný Vlk Logan Grimnar a Tu'Shan z kapituly Salamandrů.

A to je jen zlomek z nespočtu bojovníků, kteří každým dnem svého života strážili Impérium a přežití lidstva.

V následujích dnech se proto můžete těšit na několik dalších příběhů slavných osobností z řad Císařových věrných vesmírných mariňáků...

čtvrtek 9. července 2009

UPOUTÁVKA: Prokleté zakládání

Prokleté zakládání je jednou z mnoha záhad historie Impéria. V pořadí už 21., toto rozšiřování řad vesmírných mariňáků nevzniklo pod šťastnou hvězdou. Mělo být průlomem, mělo dát vzniknout ještě lepším bojovníkům, než kterými Impérium dosud disponovalo. Něco se však pokazilo, ať už prostou nevědomostí a sebedůvěrou tvůrců či vnějším zásahem (často bývá skloňováno jméno Fabius Bile), jisté ovšem je to, že žádnou ze šestice (známých) kapitul vzniklých během tohoto procesu, nepotkal dobrý osud. Nejlépe dopadla ta, která je považována za nespolehlivou, ostatní dopadly mnohem hůř, postihla je genetická mutace (což v nedůvěřivém Impériu znamená mnohé) nebo prostě nemají štěstí.
Seznam kapitul:
  • Minotauři (považováni za krajně nespolehlivé)
  • Synové Antaea ("prosluli" podivně vysokou odolností v boji)
  • Černí Draci (postiženi genetickou mutací - růstem kostěných výrustků)
  • Truchlící (na špatné straně při Válce o Badab - poté vysláni na 100 let trvající křížovou výpravu)
  • Ohniví Jestřábi (ztraceni ve warpu, později se objevili jako Legie Zatracených)
  • Plamenní Sokolové (vyhlazeni Šedými Rytíři po podivném "vzplanutí" v boji)
Věřím, že se jedná o krajně zajímavý úsek historie Impéria, s možnou inspirací pro hráče (zejména) vesmírných mariňáků. Proč? Mnohé z těchto kapitul jsou totiž na pokraji vyhlazení - proto se v boji často objevují po boku jiných jednotek a v menších počtech. Pokud jste trochu "znuděni" svou vyvolenou kapitulou, není nic jednoduššího, než ji doplnit jednotkou těchto osudem stíhaných mariňáků...

P.S. Na fluff Ohnivých Jestřábů (tedy už jako Legie Zatracených) a Plamenných Sokolů se můžete těšit už tento týden...