úterý 24. září 2013

Jak přilákat nové hráče k wargamingu?

Tento článek navazuje na předchozí text, který jsem poněkud provokativně nazval "Lze vůbec přilákat nové hráče k wargamingu?". A odpověď je samozřejmě ano...

Je pravda, že na Wargaming.cz přicházím do kontaktu s velkou hromadou lidí, kteří jsou buď nováčky ve hraní wargamingu (většinou některého z Warhammeru) nebo jsou jen fanoušky jeho univerza (ať už prostřednictvím knížek nebo her, každopádně k samotným modelů se nedostali). Z vlastního i jejich pohledu tak mám celkem přehled o tom, co jim v tom brání.

Velkou část těchto překážek jsem shrnul v již zmíněném předchozím příspěvku. Samozřejmě si nedělejme iluze, že jde o překážky všechny. Je jich mnohem víc. Ovšem teď se budeme zabývat spíš tím, jak tyto nové hráče nalákat...
  1. Nejzásadnější, ale z mého pohledu nejtěžší věc - hrát wargaming nesmí být bráno jako stigma. Člověk se prostě nesmí stydět před svými vrstevníky říct, že hraje s miniaturami. Jak to udělat není jednoduchá ani rychlá věc (a vydala by na samostatný článek nebo spíš jejich sérii). Dobrá zpráva je, že v podobné situaci byly (mezi dospělými) třeba i počítačové hry.
  2. Obchody s hrami/hry samostatně musí být k dostání v každém větším městě (klidně spojené s knihami se sci-fi a fantasy a deskovými/karetními hrami) a musí lákat ke vstupu. To bohužel znamená spíš klasické výlohy a ne oblíbené sklepní či jiné ukryté prostory (parádní pro stálé hráče, horší pro nováčka).
  3. Ke všem hrám, které chce u nás jejich distributor uchytit, by měly být základní jednoduchá pravidla k vyzkoušení a ke stažení.
  4. Musí být snadné najít spoluhráče - spoustě lidí brání v tom se do hry pustit to, že nemají s kým hrát. Často tak skončí s pár nakoupenými modely - i když přes ulici bydlí někdo, kdo je na tom podobně. Alespoň částečným řešením by mohl být nějaký základní registr wargamingových komunit a turnajů.
  5. Zkompletovat a nabarvit modely nesmí být viděno jako extrémně náročná činnost - to znamená tutoriály na webu i v prodejně a doplnění portfolia o hry, které už dodávají nabarvené modely (a případné přetažení ke klasickým miniaturách).
Tolik pětice bodů, které by mohly pomoct k rozšíření wargamingové komunity. Souhlasíte? Co dalšího byste doplnili? Je jasné, že spousta toho tady chybí...

pondělí 2. září 2013

Lze vůbec přilákat nové hráče k wargamingu?

Možná vám to tak přijde, možná ne, ale hry s miniaturami už prostě nemají ten tah. Jistě, stará garda pořád tahá některé ze svých mnohatisícových armád. Turnaje se zaplňují... a to hráči, které jste potkali už naposled. A pětkrát předtím.

Tedy, ne že by se v nějakém obchodě neobjevil nováček. A když už se tedy odváží vstoupit do obchodu, který připomíná svatostánek nějaké sekty (i s podivně vyhlížejícími sektáři), musí to být otužilý jedinec. Ideální kandidát!

Zdánlivě - když už tedy překoná ostych a pořídí si jednu krabici modelů, čeká ho taková hromada překážek k tomu, aby se do tohohle hobby pustil. A to je co? To je průšvih! Protože to si raději koupí na Steamu nějakou hru ve slevě a už jede...

Jen některé z překážek:

  1. Hrát často znamená investovat nemalé peníze do armády, která nezřídka čítá stovku a víc modelů. Ano, alternativní hry na pár modelů jsou, ale zatím jsou pořád ještě jen alternativní
  2. Zkompletovat a nabarvit modely. Znamená to nakoupit barvy a vhodné náčiní. Věnovat celkem slušné množství práci na modelech.
  3. Nastudovat pravidla. To, co zkušeným připadá jako skvělá variabilita, je pro nováčka past.
  4. Nestydět se a najít si protihráče. Když už se vám podaří najít nějakou herní komunitu, která nezahrnuje jen samé třicetileté herní veterány (přiznejme si, že když vám je šestnáct, tak většinou uvítáte i společnost vrstevníků), tak je potřeba ji i kontaktovat.
  5. Zjistit, že pokud nechcete vypadat jako exot, asi byste se časem neměli veřejně chlubit svým hobby...

No to bych se na to vybodl...

Je také pravda, že řadě současných hráčů to tak vyhovuje. Rádi jsou ve své partičce, kde se všichni znají deset let a více. Nač se otravovat s učením nějakého nováčka? A kamarádit se s nějakým mladým chytrákem o deset, patnáct let mladším?

Tak či tak, když se nic nezmění, za deset let už tu bude tahat mariňáky jen skupina veteránů, kteří své zaprášené modely občas vytáhnou z krabice od banánů.

Ať žije wargaming!

P.S. Původně se měl tenhle článek jmenovat "Jak přilákat nové hráče k wargamingu", ale nějak to ze mě vyplynulo v trochu jiném duchu. Příště se podíváme, jak to zvrátit - pokud ale budou lidé chtít. A taky na to, že to je záměrně provokativní a situace není tak zlá. Zatím.

P.P.S. Je mi jasné, že to píšu celkem jako vnější pozorovatel a jen velmi občasný hráč. Ale to možná taky neuškodí.

čtvrtek 22. srpna 2013

Space Hulk - první dojmy

S blížícím se vydáním hry Space Hulk se nám podařilo domluvit nejen interview s producentem hry Thomasem, ale i recenzní verzi hry, které se teď plně věnujeme.

Na začátku každé mise vás čeká podrobný a zajímavý briefing

První dojmy jsou veskrze kladné - ke stolní verzi jsem se sice přiblížil jen zdálky, ale i tak ve mně počítačový Space Hulk zanechává právě pocit, jako bych hrál deskovku. A to deskovku parádní.

Hra je celkem intuitivní a co je méně obvyklé, to se vysvětlí v (ani ne půlhodinovém) tutoriálu, který už od druhé mise dá hráčům i pořádně zabrat (dobře, přiznávám, podařilo se mi umřít už v první).

Nastoupení terminátoři připravení k akci

A musím říct, že smrt je opravdu jeden z hodně častých konců hry - exponenciálně častější, čím vyšší náročnost hry si zvolíte.

Strategická mapa mise

Zatím tedy parádní zážitky, byť trochu odladění si hra ještě přeci jen zaslouží. Občas pozlobí ovládání a i na celkem stažené detaily je Space Hulk malinko trhanější, než by nezbytně musel být.

A fanatiky do Warhammeru 40.000 asi zamrzí v podstatě absence většího množství fluffu a jeho pokroucení v úvodu, kdy je vysvětlován vztah Krvavých Andělů ke prozkoumávanému hulku (před tisíci lety se na něj vydala tisícovka mariňáků kapituly a vrátilo se jich jen 50 - což by ve fluffové realitě znamenalo takřka zánik).

Terminátoři v detailu vypadají hodně slušné (na áčkové hry to samozřejmě nemá, ale na atmosféru to víc než bohatě stačí)

Ale co, je to sranda! A těšte se na recenzi nebo si hru už sami vyzkoušejte.

úterý 6. srpna 2013

Nový Wargaming.cz

Myšlenka na novou verzi webu Wargaming.cz se začala rodit už nějaký rok po vzniku plnohodnotného webu na vlastní doméně http://www.wargaming.cz. Je jasné, že co se nevyvíjí, tak to stagnuje a upadá. A s plnohodnotným zprovozněním nového webu, začaly úvahy nad jeho už čtvrtou generací.

Vzhledem k tomu, že nový Wargaming.cz byl tehdy v roce 2009 mojí první zkušeností s redakčními systémy (pamětníci pamatují, že předchozí verze webu byly v poctivě ručně psaném HTML), ne všechno se povedlo vytvořit ideálně. A přestože navenek web fungoval celkem v pohodě, za oponou se trochu zasekával.

Z toho důvodu nějakou dobu trvalo (asi rok a půl), než jsem se odhodlal na začátku letošního srpna povýšit redakční systém Drupal na jeho současnou 7. generaci. Předpokládal jsem, že by se s tak třetinovou pravděpodobností mohl web kompletně zhroutit.

Jak už ale víte, vše proběhlo (i nad moje největší očekávání) hladce a web už šlape na novém systému. Spolu s ním přišel i dlouho očekávaný nový design, který doprovodí změna struktury i další drobné změny. Tento stav není konečný, spíš jde o výchozí bod k dalšímu rozvoji webu tak, aby nejen držel s dobou a vývojem wargamingové komunity, ale aby se i dál rozvíjel. Takže příjemné počtení!