pátek 13. prosince 2013

O tom proč nejsou české knihy pro Black Library byznys

Mnozí ze čtenářů možná zaznamenali zvěst o tom, že různé jazykové mutace knih od Black Library  (třeba překlady do češtiny), tedy příběhů z univerz Warhammeru 40.000 a Warhammeru Fantasy Battles, asi dostanou stopku. Rozumějte, že Black Library už nebude poskytovat licence umožňující jejich překlad. Fanoušci českých verzí si tak budou muset buď najít něco jiného nebo přejít na anglické originály (či francouzské či německé, které Black Library vydává samo).

Že by byla Galaxie v plamenech poslední česky vydanou knihou z univerza Warhammeru 40.000?

Slyším, jak se mezi vámi pomalu začíná zvedat kouzelná mantra o tom, jaké je Games Workshop (vlastník Black Library) zlo. Nechme ale vášně stranou a podívejme se, co třeba mohlo Black Library k tomuto kroku vést.

(Následující úvahy pocházejí jen z velmi obecné znalosti situace a nejsou založeny na jakýchkoli interních informacích)

1. Nízké příjmy z licencí. Těžko přesně odhadnout, do kolika zemí Black Library licence na knihy prodává, ale zas takové množství jich nebude. Je mezi nimi pár velmi malých trhů (například ČR, kde se prodá pár tisíc výtisků v nejlepším) a pár středních (Polsko,...). A s každými těmi pár tisíci výtisky je spojeno vyjednávání s místním vydavatelem, administrativa smluv, zdaňování příjmů z různých zemí a podobně. Těžko bez nějakých čísel říct, ale pochybuji, že těch pár knih, co se ročně u nás v ČR vydá, vůbec v zisku dá aspoň pár tisíc liber. A i kdyby ano, taková částka není v sumě hospodaření Black Library žádné terno.

Ano, můžete si v tom případě říct - pokud je to ziskové, tak proč to rušit? Krom dalších bodů napoví třeba i tato skutečnost - co kdybyste pracovníka, který se věnuje této administrativě, dali jinam, nevynesl by vám víc?

2. Menší příjmy z výtisku. Že má Black Library z každého do lokálního jazyku přeloženého titulu mnohem nižší příjmy, než z vlastní produkce, je logické. Výraznou část si odkousne marže místního nakladatele, další vyšší náklady na tisk (při objemech tisku Black Library je určitě mnohem jednodušší dostat se na nižší náklady - a v takových číslech se i vyplatí netisknout přímo v často drahé domovině, ale někde v levném zahraničí).

3. Přímá konkurence. Když si čtenář koupí místní přeložený výtisk, jen těžko si koupí nějakou knihu přímo od Black Library. V českých podmínkách, ve kterých spousta lidí s angličtinou válčí a překlady jsou spíše rozpačité, asi není procento lidí, kteří by zvládli i anglický originál a pořád si přitom kupují přeložené knihy, nějak velké. Ale jinde tomu může být jinak.


Když si jen za těmito třemi body představíte čísla, můžete už pomalu českým překladům kopat hrobeček. Hubené zisky z české licence, které možná převažují ztráty na potenciálním prodeji vlastních originálů. Ruku na srdce, když Black Library české překlady utne, pravděpodobně si jen pomůže.

P.S. Situace na větších trzích se čtenáři podobně zápasícími s angličtinou může být jiná. Jinak platí výše řečené i jinde. Kde obecně čtenáři nemají problém s angličtinou (francouzštinou, němčinou) a nejedná se o velký trh, tam se v současné době Black Library licence prodávat nevyplácí.

úterý 12. listopadu 2013

O zlé magakorporaci a jiné pohádky

Dnes to bude taková krátká alegorie/pohádka o jedné zlé megakorporaci. Nazvěme si ji například WG. Cílem tohoto vyprávění bude s trochou přehánění a nadsázky malinko osvítit pohled na tuto megakorporaci z trochu jiného směru.

Byla, nebyla jedna společnost, která vyráběla figurky. Figurky to byly celkem pěkné, ačkoli zdaleka ne top. A k figurkám měla slušná WG pravidla a pěkný příběh, aby se s miniaturami dalo hezky pohybovat a dalo se u toho i něco představit. Ale ani jedno z toho pořád nebyla špička na trhu.

Protože ale společnost pěkně všechno sladila, tak to její zákazníky (a hráče zároveň) bavilo a nakupovali si její modely ve velkém. Radostně pak tahali figurkami a do kasy společnosti posílali své 13. a 14. platy.

Ve WG bylo veselo, figurky šly na odbyt a ze zisku majitelům zbylo něco i na bonusy pro zaměstnance. Tak to šlo dál a dál, až najednou skoro všichni potenciální hráči měli nakoupeno, co se jim líbilo. A začalo být zle.

WG už náhle neprodávalo tolik jako předtím - vždyť, kdo by si kupoval další modely, když už jich má tolik! Zaměstnancům nastaly tvrdé časy a ti, kteří nebyli vyhozeni na dlažbu, museli místo do restaurací chodit na oběd do nedalekého bistra. A majitelům? Těm by bylo nejlépe, kdyby prodali firmu a peníze si raději dali do banky úročit 1,5 procentem ročně. Prostě WG bylo zralé na zavření.

Nad rohlíkem s pařížským salátem ale napadl jednu chytrou hlavu skvělý nápad, jak zachránit firmu, svoji ženu a tři malé hladové krky, co se před pár lety postupně narodily.

Budeme vydávat nová pravidla s novými modely tak, že hráči své figurkové voje budou muset obměňovat! A abychom je přitáhli k aktuální novince, tak se budeme snažit ji postavit co nejsilnější! A vůbec - když se zvýší cena materiálu, proč bychom se měli dál tvářit jakoby nic?

A tak, i s pomocí chytrého zmenšování počtu figurek v balení, začali ve WG zase prodávat víc. Majitelé přestali domlouvat kupní smlouvu na areál firmy s místní koželužnou a raději se začali věnovat tomu, jak firmu dál rozvinout. Zaměstnanci se už nemuseli strachovat, jestli náhodou zítra neskončí, a mohli se věnovat zajímavým projektům.

Špatné ale bylo, že se hráči nazlobili. Jak to, že mám najednou v tomhle boxíku devět figurek místo deseti?? Jak to, že mám dát víc peněz?? A bylo to oprávněné naštvání. Jenže, kdyby se hráči trochu podívali okolo sebe, viděli by, že díky tomu jejich společnost přežila, mohla inovovat a nakoupit nové technologie – a vůbec přejít do nové doby.

Pravdou však je, že už nikdy poté nebyli lidé z WG a hráči kamarády. Odteď už byla WG firma jako každá jiná. Už to nebyla TA firma - ale díky tomu přežila a mohla vyrábět další hezčí a hezčí figurky.

P.S. A jedna zajímavost na závěr o zcela jiné společnosti - akcie na společnosti Games Workshop na londýské burze za posledních pět let zpevnily o více než 300 % a vyplácejí svým akcionářům slušné 2,3 % z ceny akcie jakožto podíl na zisku.

středa 30. října 2013

České wargamingové hry

Wargaming už u nás přes všechny obtíže, které jeho rozšiřování brání, zapustil kořeny dost silné pro to, aby v české komunitě začaly vznikat i vlastní wargamingové hry.

Od všemožných modifikací a domácích pravidel pro oblíbené hry jsme se tak přesunuli k plnohodnotným - byť prozatím se ještě rozvíjejícím systémům. Už v loňském roce byl na Wargaming.cz představen historický Napoleon, který nás přenáší na bojiště začátku 19. století.

A přes letošní léto spatřila světlo světa i druhá hra - tentokrát zasazená do alternativní historie Studené války. I Able Archer jsme si v nedávné době představili.

Pro všechny, které tvorba vlastních her zajímá, budou určitě zajímavé i rozhovory s jejich autory:

Že vznikají nové hry je opravdu jen dobře - snad se jim podaří uchytit a dál se rozvíjet. A kdo ví, třeba i u nás jednou vznikne nějaký plnohodnotný herní systém, třeba včetně vlastních miniatur. Nejen z toho důvodu bude Wargaming.cz české wargamingové hry podporovat.

P.S. A mimochodem, i v rámci Wargaming.cz pro vás jednu jednoduchou, ale doufáme, že zajímavou, wargamingovou hru připravujeme!

neděle 6. října 2013

Wargaming.cz do konce roku 2013

Před námi poslední tři měsíce letošního roku a možná pár otázek nad tím, kam bude směřovat web Wargaming.cz.

Po rozjezdu nové verze webu před dvěma měsíci se letos už žádné významné změny nechystají. V průběhu října se už jen pokusím víc zaměřit na uživatelské profily.

Víc nás toho bude čekat z hlediska obsahu. Přijde spousta veřejných článků - dokončení série o příběhu Warhammeru Fantasy Battles, ale i představení zajímavých wargamingových či deskových her a komiksů.

V sekci pro přihlášené čtenáře se vrátí tématické měsíce - v listopadu se zaměříme na fluff vybrané "ne warhammerové" hry nebo obecně zajímavého příběhového prostředí. Hlasujte v tomto tématu na Wargaming fóru.

No a v prosinci začnou články na přání, které budou směřovat k Velké vánoční aktualizaci, kterou letos zahájíme v pátek 20. prosince :) Zatím toho moc připraveno není, ale těšte se!